Minggu, 07 November 2010

Piagam

Sabtu pagi hari sekitar jam 8, tanggal 6 november 2010 kami pergi ke SMK Ma'arif 1 Sumedang dengan tujuan untuk menyerahkan piagam yang berisikan kerjasama dan partisipan dalam proses magang mahasiswa D4 ITB Batch 3 yang kami lakukan disekolah tersebut selama dari tanggal 1-31 Oktober 2010. Sesampainya kami disana disambut baik oleh kepala sekolah SMK Ma'arif Sumedang. Setelah itu kami pun langsung menyerahkan piagam tersebut langsung kepada kepala sekolah dan tak lama kemudian dibuatkan bukti terima piagam. Tak lama kemudian setelah kami berbincang-bincang walaupun cuma sebentar, kami pun berpamitan untuk pulang, sebelum itu kami diberikan sedikit oleh-oleh berupa cemilan snack, lumayan deh untuk ngemil  di jalan waktu pulang.


Jumat, 05 November 2010

Quiz Matematika II


Kuliah praktikum mandiri pada hari rabu tanggal 3 November yaitu diisi dengan menjawab kuis dengan materi antara lain operasi vektor, operasi matrix serta konversi satuan. Pembahasan dari kuis tersebut akan dibahas pada postingan selanjutnya.

Quiz Matematika


Selasa 2 November 2010
Kuliah Praktikum Mandiri
Pengampu : Harry Septanto
Waktu : 11.00 - 12.00 WIB dan 13.00 - 16.00 WIB

Kuliah Praktikum Mandiri pada hari ini diisi dengan menjawab kuiz matematika dengan materi antara lain Titik dan Garis, Geometri dan Trigonometri. Untuk satu jam pertama, mahasiswa diberikan kesempatan untuk menjawab kuis tersebut yang bersifat open book. Kita diberikan kesempatan untuk menjawab kuis tersebut dengan browsing di Internet. Hal tersebut bertujuan untuk mengetahui seberapa jauh pengetahuan kita dalam hal browsing di Internet.
Setelah istirahat usai, mata kuliah praktikum mandiri dilanjutkan kembali dengan membahas jawaban Quiz Matematika oleh Bapak Harry.

Minggu, 31 Oktober 2010

Kuliah Pertama Di Kampus ITB Pusat

Setelah ada pemberitahuan dari mas faisal, mengenai proses perkuliahan kita dua bulan atau dua bulan setengah bulan ke depan, anak-anak D4 ITB batch 3 kerjasama dengan seamolec langsung mencari tempat-tempat kos di kawasan sekitar ITB. Alhamdulillah, rata-rata kami sudah mendapatkan tempat penginapan untuk beberapa bulan ke depan.

Perkuliahan untuk jurusan TKJ di mulai pada pukul 07.00 WIB, sedangkan bagi jurusan TMD di mulai pada pukul 09.00 WIB, jadi sedikit lebih santai dan bisa mempersiapkan hal-hal yang di rasa perlu untuk proses perkuliahan ke depannya. Kami mulai kuliah jam 09.00 WIB, tepatnya di gedung kuliah STEI lantai 2. Mata kuliah pertama yang dapat adalah Arsitektur Komputer dan Sistem Operasi. Mata kuliah ini di ajarkan oleh bapak Soni.

Perkuliahan sangat menarik, karena pak Soni bisa membuat suasana lebih nyaman dan tidak membosankan. Di sela-sela materi yang di berikan  oleh pak Soni, kita di hadiahi lelucon yang bisa membuat kami ketawa. 

Rabu, 27 Oktober 2010

Hari Terakhir Magang Dan Perpisahan

Pada tanggal 27 Oktober 2010 merupakan hari terakhir kami magang di SMK 1 Ma'arif Sumedang. kegiatan belajar mengajar hari ini difokuskan pada penyelesaian tugas pembuatan game yang kami berikan. siswa sangat antusias sekali untuk menyelesaikan tugas mereka masing-masing. walaupun kegiatan belajar mengajar RPGMaker ini masih menggunakan laptop yang kami bawa yaitu sebanyak 3 buah, namun hal tersebut tidak menjadi penghalang bagi murid untuk belajar RPGMaker yang kami sampaikan. Untuk presentasi game hasil karya mereka, tidak sempat kami adakan karena waktu yang sangat terbatas. 

Tiap ada perjumpaan, pasti ada perpisahan…

Mungkin itulah kalimat yang tepat untuk saat ini. Karena kontrak magang kami d SMK 1 Ma’arif Sumedang sudah usai. Sebelum kami berpamitan kami harus menyelesaikan seluruh administrasi terlebih dahulu. Seperti kuisioner dan surat keterangan magang di SMK 1 Ma’arif.

Salam perpisahan dari kami diterima baik oleh warga sekolah, terutama kepala sekolah, guru IT dan seluruh murid jurusan IT. Banyak pengalaman yang kami dapatkan selama magang di SMK 1 Ma’arif Sumedang. saran dan kritik yang membangun kami terima dari pihak sekolah untuk meningkatkan kualitas kami agar menjadi lebih baik. Hal tersebut membuat kami menjadi tambah semangat dalam menjalani kehidupan ini. Selain itu pula kami mendapat nasehat yang berisikan "Jangan pernah merasa puas dengan ilmu yang kita dapatkan".

Besar harapan dari kami, semoga ilmu yang kami berikan di SMK 1 Ma’arif Sumedang bermanfaat bagi seluruh warga sekolah. Amien….

Jika ada sumur diladang boleh kita berjumpa lagi, jika ada umur panjang boleh kita bertemu kembali.



Senin, 25 Oktober 2010

Magang Minggu Keempat (Terakhir)

Hari 1
Sedikit CurCol (curhat colongan)
Hari senin tanggal 25 Oktober 2010 bagi kelas 2 jurusan TI merupakan hari yang sangat menyenangkan. Why? :mikir:.....
ehm... tentu saja. Karena mereka mendapat teman baru.. seorang cewek, cantik pula. Mengapa mereka senang? :mikir lagi:....
Benar saja lagh karena teman mereka yang sebelumnya cowok semua. Bagi mereka, dalam 1 kelas ada seorang cewek adalah hal yang sangat menakjubkan. :sedikit lebayy: ^^
Sekilas tentang KBM...
Untuk kegiatan belajar mengajar, kami melanjutkan penyampaian materi RPGMaker. Untuk hari ini kami memberikan pengajaran tentang kondisi suatu game. Teori yang kami sampaikan sangat sedikit hal ini dilakukan untuk mengantisipasi kejenuhan yang terjadi pada siswa. Pada pertemuan kali ini kegiatan belajar mengajar menggunakan 3 buah laptop yang kami bawa mengingat komputer yang telah disediakan sekolah tidak support untuk melakukan pembelajaran RPGMaker. Tetapi hal tersebut tidak mengurangi semangat kami untuk memberikan materi RPGMaker...
Pada akhir jam pelajaran kami memberikan tugas membuat sebuah game secara berkelompok, dengan kriteria sebagai berikut:
1. Bertema tentang game edukasi.
2. Minimal 3 map.
3. Disertai dengan scenario game.
Rencananya tugas tersebut akan dipresentasikan pada akhir pertemuan yaitu pada hari Rabu tanggal 27 Oktober 2010.

Hari 2
Untuk hari selasa tanggal 26 Oktober 2010, kami tidak memberikan materi karena kami rasa materi yang kami sampaikan sudah cukup. Sehingga murid-murid melanjutkan menyelesaikan tugas yang kami berikan pada hari senin. Kami berharap hari ini murid-murid dapat menyelesaikan tugas yang kami berikan sehingga pada hari terakhir kami magang yaitu hari rabu, murid-murid dapat mempresentasikan hasil karya masing-masing kelompok.

Proses Program Magang Kelompok

Nie nieh jawaban kuisioner "proses program magang kelompok 8"... cekidot ^^

1. Sudah berapa (Rp) Technopreneur yang dihasilkan…???
Jawab: Belum…
2. Apa saja yg sudah diajarkan….???, Bagaimana hasilnya…???
Jawab: kami mengajarkan 2 materi diantaranya yaitu untuk minggu pertama dan kedua kami mengajarkan animasi 3D blender sedangkan untuk minggu ketiga dan keempat kami mengajarkan RPGMaker.
Untuk hasil yang kami dapat setelah mengajarkar kedua materi tersebut kepada siswa/siswi SMK 1 Ma'arif Sumedang yaitu siswa sudah dapat membuat objek animasi 3D menggunakan Blender 2.5 Beta dan untuk gamenya siswa/siswi sudah dapat membuat game RPGMaker walaupun masih sangat sederhana.
3. Bagaimana tanggapan pihak sekolah selama magang berlangsung…???
Jawab: Tanggapan pihak sekolah selama kami magang disekolah tersebut sangat baik, karena kami diberikan fasilitas yang memadai untuk mengajar materi yang kami sampaikan dan kami dipercaya untuk menggunakan jam KBM (Kegiatan Belajar Mengajar) mata pelajaran TI kelas X dan XI.
4. Seberapa berperannya program magang ini buat sekolah2 ditempat
kalian magang..??
Jawab: Program magang ini sangat menarik minat siswa/siswi karena mereka mendapatkan materi baru. Mereka sangat antusias sekali karena pada KBM sebelumnya mereka hanya mendapatkan materi VB. Dan kebanyakan dari mereka mempunyai minat untuk mempelajari animasi dan membuat game edukasi.
5. Bagaimana antusia para siswa/siswa atau guru2 yang diajarkan selama
mengikuti proses magang ini…??
Jawab: Seperti yang sudah kami jelaskan diatas, peserta didik merasa antusias sekali mengikuti pelatihan ini. Namun untuk guru-guru kami tidak memberikan pelatihan karena guru di SMK 1 Ma'arif Sumedang tidak mempunyai waktu (dari jam 07.00-16.00) untuk mengikuti pelatihan.
6. Bagaimana cara kalian mengatasi keterbatasan2 yang ada dalam proses
magang ini..??
Jawab: Kami mengatasi keterbatasan dengan cara sharing bersama (Kelompok 8) dan teman-teman yang lain namun jika kita belum bisa mengatasi kami akan membicarakan permasalahan dengan kepala sekolah. Namun selama proses magang berlangsung kami tidak menemukan kesulitan yang menghambat proses magang.
7. Adakah satu tim/ kelompok yang tidak berperan dalam kegiatan KBM
dalam proses magang…??? Tolong dijawab sesuai fakta dilapangan
jangan hanya tidak enak karena teman
Jawab: Tidak ada... Kami disini bekerja secara teamwork. Sehingga jika kekurangan satu sama lain, salah satu dari kami akan melengkapi kekurangan tersebut.
8. Dalam proses magang, siasat/ strategi apa yang kalian terapkan
dalam proses magang terutama dalam pengajaran kepada para
siswa/siswi…???
Jawab: Kami membuat jadwal materi yang harus kami sampaikan (2 minggu untuk 3d Blender dan 2 minggu untuk RPGMaker) agar hasil yang kami peroleh selama magang dapat memenuhi target.
9. Materi pengajaran apa saja yang disenangi selama proses magang….????
Jawab: Untuk materi yang sangat disenangi peserta didik yaitu 3D Blender dan RPGMaker karena kebanyakan dari mereka mempunyai bakat untuk membuat animasi dan game.
10. Berapa produk/ materi yang terselesaikan…?? Tolong dibuatkan
back up hasilnya
Jawab: Untuk produknya sudah kami backup di dalam CD dan alhamdulillah semua materi yang kami sampaikan telah memenuhi target.
11. Menurut kalian apakah program magang ini bermanfaat/ berguna untuk
khalayak ramai baik untuk para sekolah, guru dan para siswa yang
diajarkan…??
Jawab: Program ini sangat bermanfaat sekali karena kami menyampaikan materi baru kepada siswa/siswi SMK 1 Ma'arif 1 Sumedang. Mereka menginginkan kami untuk memberikan pelatihan lebih lanjut.
12. Apakah kalian mendapatkan ilmu yang baru..?? Sebutkan.
Jawab: Ya. Kami mendapatkan materi baru tentang pembuatan objek animasi 3D menggunakan aplikasi 3D Daz.
13. Bagaimana cara kalian menyiasati materi yang belum kalian ketahui
dan temukan jawaban pada saat pelaksanaan magang di sekolah2..???
Jawab: Setiap akhir jam kami melakukan sharing ilmu bersama peserta didik. Jika ada pertanyaan dari peserta didik yang tidak bisa kami jawab, maka kami akan menampung terlebih dahulu pertanyaan tersebut kemudian kami akan melakukan sharing bersama teman-teman diJatinangor. Sehingga kami bisa menyampaikan pertanyaan peserta didik pada keesokan harinya.

Sekian, ada kurangnya mohon maaf tapi jika ada lebihnya mohon dikembalikan ya'. terima kasih…